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Grenades et Advance

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Grenades et Advance Empty Re: Grenades et Advance

Message par SergentBILKO Mer 10 Juin - 22:34

Il y a une différence entre :
- Tirer à la place des autres armes
- faire l'action X à la place de tirer.
Ensuite, il est interdit de tirer quand on avance (courir), sauf mention / règles spéciales l'autorisant (donc retirant la restriction).
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Message par ValStören Mar 9 Juin - 22:01

J'ai gratté partout et la réponse est évidente, la FAQ ne le permet pas parce qu'elle autorise les "abilities" à le faire et donc les compétences diverses notées sur un datasheet et une grenade n'est pas une compétence mais une arme (pas assaut de surcroît) listés dans la liste des armes de l'unité.
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Message par madmort Mar 9 Juin - 20:15

j'avoue ne pas avoir la réponse... je dirais que non car ce n'est pas de type assaut.

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Message par ValStören Lun 8 Juin - 11:30

Coucou la compagnie,

J'ai une question au sujet des grenades pour vous qui faites des tournois.

La règles des grenades dit ça:

GRENADE
Each time a unit shoots, a single model in the unit that is equipped with Grenades may throw one instead of firing any other weapon.

Et il y a une FAQ du core rules qui dit ça:

Q: Can abilities that are used ‘instead of shooting’, such as Smoke Launchers, be used if the model using them has Fallen Back, Advanced or has enemy models within 1" of it?
A: Yes. A model can use such an ability so long as it does not shoot – it does not matter whether this is because the model cannot shoot or it chooses not to.

Voilà donc ma question, est ce qu'on peut jeter une grenade si on a advance du coup ? J'aurai tendance à dire que oui mais bon sur le net tout le monde a pas l'air d'accord donc je voudrais l'avis de gens qui font du tournois.
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