règlement championnat

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Re: règlement championnat

Message par chaterjay Hier à 8:05

une question... peut on jouer des unitées Forge World lors du tournois ?

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Message par madmort le Mer 20 Sep - 23:05

proposition intéressante... avec les bonnes idées de chacun on devrait faire quelque chose d'intéressant.

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Message par Blitz le Mer 20 Sep - 22:56

A mon avis, le but est d'écarter les lord of war du style guilliman, mortarion qui font la game à eux seul.
Un typhus, helbrecht ou azraël, etc.. qui sont des choix de QG ont moins d'impact mais ils créer des synergies puissantes.Il est vrai que dans les tournois les persos nommés sont souvent écarter.
Questions jeux une death guard sans typhus ou des BT sans helbrecht c'est triste car beaucoup moins d'impact que certaines races sans persos nommés.
Je laisserai la possibilité d'utiliser des persos nommés QG avec une petite règles du style (1 perso nommés pour le championnat et si il meurt dans une partie il sera remplacer par un autre choix QG non nommé pour le reste du championnat, c'est fluff , c'est un plus pour le joueur mais ce dernier devra le jouer de manière à ne pas le perdre donc sa équilibre les forces).
Qu'en pensez vous?
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Message par Kapu le Mer 20 Sep - 20:27

Simon, il est juste question de trouver un seuil pour écarter ou non les persos nommés.
Les persos nommés n'ont pas d'options d'équipement donc ça pourrait être une bonne piste de sélection. Je rajouterais aussi des hors jeu d'office type azrael/Mortarion/Guilliman/etc.

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Message par Chapelain Talinius le Lun 18 Sep - 9:06

Le niveau de puissance est inutile en jeu égal, et pas adapté du tout à équilibrer les choses, car il a un énorme inconvénient, c'est de ne pas prendre en compte l'équipement des figurines.
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Message par chaterjay le Ven 15 Sep - 20:28

Certes, mais quelle est leur puissance ?
Chez les Taus, les plus puissants des personnages sont Longstrike 11 points, et Shadowsun 9 points

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Message par Kapu le Ven 15 Sep - 19:53

Au delà du niveau de puissance, il y a aussi les capacités à prendre en compte.

Guilliman est à sortir : Relances des jets pour toucher et blesser à 6 pas....
Yvraine est à sortir : Soulburst à chaque tour avec de la motojet, ça envoie...
Azrael est à sortir : Bulle de 4++ invu à 6 pas...
Célestine serait à sortir : Trop de PV, la résurrection, les capacités

Pour les autres, ça reste plus "abordable". Mais il y a toujours des combinaisons plus bourrines que d'autres.

Il faut juste appliquer la bonne intelligence pour les listes et ça se passera bien Smile

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Message par madmort le Ven 15 Sep - 19:07

proposition intéressante; je n'avais pas penser à celà (pas l'habitude du niveau de puissance)

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Message par chaterjay le Ven 15 Sep - 17:41

pourquoi ne pas autoriser des personnages jusqu'à un certain niveau de puissance ?

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Message par chaterjay le Ven 15 Sep - 17:40

Merci pour l'info Madmort

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Re: règlement championnat

Message par Chapelain Talinius le Ven 15 Sep - 15:39

madmort a écrit:même avis que Simon, je pensais autoriser un personnage nommé QG....

Donne m'en deux stp... Car une armée Black Templars sans Hellbrecht c'est moche, mais sans le champion de l'empereur non plus, c'est débile... LOL.
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Message par madmort le Ven 15 Sep - 15:33

même avis que Simon, je pensais autoriser un personnage nommé QG....

et des Spams, c'est joué pluieurs fois le même type d'unités un peu bourine.

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Re: règlement championnat

Message par chaterjay le Ven 15 Sep - 15:12

Je suis novice, qu'est ce que "spam" ?

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Re: règlement championnat

Message par Chapelain Talinius le Ven 15 Sep - 8:40

Kapu a écrit:Les mêmes restrictions que pour le dernier tournoi de Prayssas en plus ?
A savoir pas de spam de certaines unités.

Ok pour éviter le spam de certaines unités, mais de grâce ne supprimez pas les personnages nommés, ils ne sont pas tous imbuvables.. Qu'on puisse jouer Typhus en Deatg Guard, Shrike en Raven guard, Hellbrecht en Black Templars, Kharn en Khorne...
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Message par Kapu le Jeu 14 Sep - 21:58

Les mêmes restrictions que pour le dernier tournoi de Prayssas en plus ?
A savoir pas de spam de certaines unités.

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Message par madmort le Jeu 14 Sep - 21:28

voici une première idée pour le règlement du championnat.

une base inamovible sur toute la durée de championnat de 1000 points, constituée en bataillon

les 1000 points de compléments peuvent
- changer à chaque partie,
- venir compléter le bataillon ou constituer un autre détachement (et un seul)

Restriction:
pas de lord of war.

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